非人学园黑白无常后期有什么打法
黑白无常后期的核心打法是白无常远程消耗,黑无常切入收割,不要把两个形态同时当成正面硬拼工具。12级觉醒后,白无常切换成黑无常时会获得相当于最大生命值15%的护盾,持续5秒,因此进场时应尽量保证白形态先叠出鬼火,再用三技能锁定残血或脆皮完成切换;16级后黑无常一技能可掉落两个西瓜,白无常二技能冷却也会缩短,连续拉扯和二次进场能力明显增强。

团战前先用白无常二技能从侧面消耗,不要站在队伍最前方直线释放;敌人走位被迫改变后,接近目标普攻叠加鬼火,再用三技能切成黑无常,落地立即使用一技能造成范围伤害并制造西瓜,随后普攻补伤害,二技能位移到西瓜位置继续追击。目标已经残血时可以连续压进,目标仍有完整控制和爆发时则用第二段位移撤回队友身边。三技能的切换过程可以用来规避部分伤害,所以不要在没有威胁的情况下提前交掉,优先留给敌方关键控制或爆发技能。

顺风局应围绕敌方后排和地图资源打短时间人数差,先占草和封锁退路,再用白形态逼出位移,黑形态负责追杀;均势局不要单独进深,等队友先逼出控制后再切入,击杀后立刻转塔或大喵,避免追人过远;逆风局则以清线、守高地和反打为主,白无常持续远程消耗,黑无常只处理进入射程的残血目标。出装上,敌方护甲较高时优先保证物理穿透,输出足够但容易被集火时,可把后期资源转为兼顾生存的装备,避免只追求面板伤害而无法完成第二轮技能。

后期最需要避免的是用黑无常一技能冲进多人中心、二技能只为造成伤害而不考虑落点,以及白无常二技能方向锁定后才临时改变目标。释放弹幕前先观察敌人的闪现、位移和走位习惯,必要时用普攻逼出移动技能再预判;切换黑无常后要确认西瓜位置和队友距离,能击杀时追击,不能击杀时立即回撤。黑白无常的价值不在于第一时间开团,而在于不断消耗、骗出技能、利用护盾完成一次安全切入,再凭借位移把战斗转化为持续追击。
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