三国志战略版曹操该使用哪类兵种
三国志战略版中曹操的核心主流兵种为盾兵,骑兵仅作为环境特化的备选兵种,枪兵与弓兵因为适性短板,很难发挥出曹操的辅助价值,全程不作为主流搭配使用。曹操拥有骑兵、盾兵双S兵种适性,统率成长为全武将顶尖水准,自带乱世奸雄可以稳定为两名副将提供高额增伤,同时自身常驻高额减伤,主将站位下还能依靠副将的伤害持续回复兵力,这套机制天生契合慢速持久战,盾兵的兵种特性能够把曹操的机制优势放大到最大化,也是全分段公认利用率最高的兵种路线。盾兵体系分为陷阵营、藤甲兵两大分支,常规对战环境优先选择陷阵营,陷阵营可以为全队提供稳定续航,提升队伍的多穿能力,搭配太尉盾、传统魏盾、鱼鳞墩墩盾都有着极高的稳定性,兵书选择军形系的严阵以待、守势、防备,加点全部堆统率,进一步拉高承伤上限。藤甲兵适合兵刃队伍泛滥的对局环境,面对五虎枪、虎臣弓、各类突击骑时有着碾压级的对抗效果,唯一短板是惧怕火攻战法,遇到陆逊、周瑜、程普这类火系队伍需要主动避战,战法搭配上藤甲兵曹操通常携带抚辑军民搭配草船借箭,既可以抵消藤甲惧怕谋略伤害的缺陷,还能够解除震慑、技穷、混乱等控制效果,保证队伍持续作战的能力。

骑兵路线的曹操只能作为针对性玩法,无法当做主力队伍长期出战,骑兵的优势在于速度更快,可以拿到先手控制,适合组建魏法骑、爆头骑、割须弃袍控制骑这类特化阵容,兵种优先选择虎豹骑,虎豹骑能够延长控制效果的持续回合,完美契合贾诩、程昱、郭嘉的主动控制战法。骑兵曹操的短板十分明显,高速队伍普遍交战回合较短,很难吃满乱世奸雄的兵力回复效果,队伍战损会远高于盾兵体系,面对太尉盾、蜀盾、群盾这类慢速肉队时很难快速完成击杀,并且枪兵兵种天生克制骑兵,战场上大量的蜀枪、吴枪会持续限制骑兵队伍的发挥,所以骑兵曹操只适合武将池不全,或者需要针对慢速盾兵环境时进行组建,并不适合作为一号主力队伍。骑兵曹操在加点上需要适当补充速度属性,兵书放弃军形,选择九变系援其必攻、励军、掩虚,依靠团队增益提升副将的爆发伤害,尽量压缩交战回合,弥补持久战疲软的问题。

枪兵和弓兵的玩法仅存在剧本宝物加持的情况下,常规状态下曹操枪兵、弓兵均为A级适性,属性加成不足,很难撑起队伍坦度。拿到枪兵宝物之后曹操适性可以提升至S级,可以搭配魏枪进行开荒过渡,但是成型之后强度依旧远不如盾兵,弓兵体系几乎没有成型的成熟阵容,强行组建会浪费曹操的辅助能力。在配将规划上,拥有曹操之后应当优先搭建盾兵队伍,将司马懿、郝昭、满宠、夏侯惇这类武将分配给魏盾体系,剩余武将再去组建骑兵队伍,合理分配战法资源,盾兵队伍可以实现低战损多穿,减少征兵消耗,在土地争夺、城池拉锯中拥有无可替代的作用,这也是高段位玩家都会把曹操固定放在盾兵队伍中的核心原因,根据战场兵刃和谋略队伍的比例,灵活切换陷阵营和藤甲兵,就能全程适配战场环境,最大化发挥曹操的战略价值。
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